pipco: “例えばすごい激しい戦闘シーンで勇壮な音楽をかけるっていうのは情報が同じですよね。同じ質の情報なので足してしかならないと。だけども勇壮な戦闘シーンの悲しい音楽とか、明るいアイドルソングだと情報の質がまったく違うので、情報がこう立体的になってくるんですよ。そうやって映像で見せてることと、つけてる音楽と、言ってるセリフを微妙にずらしていくと三次元的な空間の広がりが出来てくるんじゃないだろうかって思って作ってたって感じです。”
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